# WebConsole.java boot-error = Wystąpił błąd podczas włączanie serwera WebSocket. # WSServer.java connection-resumed-message = Połączono i zalogowano! Witaj z powrotem! connection-resumed-console = [WebConsole] Połączono i wznowiono sesję z {0} connection-login-message = Połączenie rozpoczęte, oczekiwanie na zalogowanie connection-login-console = [WebConsole] Połączenie rozpoczęte, oczekiwanie na zalogowanie z {0} unknown-command-message = Nieznana komenda unknown-command-console = [WebConsole] Sygnał "{0}" nie został przetworzony, ponieważ jest nie poprawny. Czy twój plugin oraz klient są w najnowszej wersji? forbidden-message = Brak dostępu forbidden-console = [WebConsole] {0} spróbował uruchomić komendę "{1}" bez zalogowania się! closed-connection = [WebConsole] Zamknięto połączenie i wylogowano z {0} error-on-connection = [WebConsole] Wystąpił błąd na połączeniu {0}: {1} started-websocket = [WebConsole] Serwer WebSocket został uruchomiony pomyślnie. error-disconnected-client = [WebConsole] Podjęto próbę wysłania wiadomości do rozłączonego klienta WebSocket. # CpuUsageCommand.java cpu-usage-message = Zużycie: {0}% # ExecCommand.java no-send-permission-console = [WebConsole] {0} podjął próbę uruchominia komendy {1} bez poprawnych uprawnień. cmd-executed-console = [WebConsole] {0} uruchomił komendę "{1}". # LogInCommand.java login-sucessful-message = Zalogowano login-sucessful-console = [WebConsole] {0} pomyślnie się zalogował. login-failed-message = Niepoprawne hasło, spróbuj ponownie. login-failed-console = [WebConsole] Niepoprawne hasło podczas logowania z {0} # PlayersCommand.java players-message = Połączono {0}/{1} graczy # RamUsageCommand.java ram-usage-message = {0} wolne, {1} w użyciu. Maksymalne zużycie: {2} # WebConsoleCommand.java webconsole-version = Wersja WebConsole: {0}. webconsole-no-connections = W tej chwili nikt nie jest połączony do WebConsole. webconsole-active-connections = Połączono do WebConsole z: # ReadLogFileCommand.java log-read-error = Wystąpił błąd podczas próby przeczytania pliku latest.log # User.java user-tostring = Użytkownik {0} z {1} jako {2}