# WebConsole.java boot-error = Stala se chyba při spouštění WebSocketového serveru. # WSServer.java connection-resumed-message = Připojeno. Jste již přihlášeni, vítejte zpět! connection-resumed-console = [WebConsole] Připojeno a obnoveno spojení z {0}. connection-login-message = Připojení zahájeno, očekávám přihlášení. connection-login-console = [WebConsole] Připojení z {0}, očekávám přihlášení . unknown-command-message = Neznámý příkaz! unknown-command-console = [WebConsole] Signál "{0}" nebyl zpracován, protože není platný. Je váš plugin/webová interface aktuálný? forbidden-message = Nepovoleno forbidden-console = [WebConsole] {0} se pokusil spustit "{1}" nepřihlášený! closed-connection = [WebConsole] Ukončeno připojení a odhlášeno z {0}! error-on-connection = [WebConsole] Nastala chyba u připojení {0}: {1} started-websocket = [WebConsole] Websocketový server se úspěšně spustil. error-disconnected-client = [WebConsole] Pokus o odeslání zprávy odpojenému klientovi. # CpuUsageCommand.java cpu-usage-message = Využití je {0}% # ExecCommand.java no-send-permission-console = [WebConsole] {0} se pokusil spustit {1} bez povolení. cmd-executed-console = [WebConsole] {0} spustil "{1}". # LogInCommand.java login-sucessful-message = Jste přihlášeni. login-sucessful-console = [WebConsole] {0} úspěšně přihlášeni. login-failed-message = Špatné heslo, zkuste prosím znovu. login-failed-console = [WebConsole] {0} se pokusil připojit se špatným heslem. # PlayersCommand.java players-message = Je připojeno {0} hráčů z maxima {1} # RamUsageCommand.java ram-usage-message = {0} volné, {1} použité, {2} maximální paměti # TpsCommand.java tps-message = {0} ticks from {1} # WebConsoleCommand.java webconsole-version = WebConsole verze {0}. webconsole-no-connections = Nejsou žádné WebConsole připojení. webconsole-active-connections = Připojeno k WebConsole z: # ReadLogFileCommand.java log-read-error = Chyba při čtení souboru latest.log # User.java user-tostring = Uživatel {0} z {1} tak jako {2}