# WebConsole.java boot-error = Ein Fehler ist aufgekommen beim Starten des WebSocket Server. # WSServer.java connection-resumed-message = Verbunden. Bereits eingeloggt, willkommen zurück! connection-resumed-console = [WebConsole] {0} hat sich Verbunden und ist bereits eingeloggt. connection-login-message = Verbunden, warten auf den Login. connection-login-console = [WebConsole] {0} hat sich verbunden, auf den Login wird gewartet. unknown-command-message = Unbekannter Befehl. unknown-command-console = [WebConsole] Der Command '{0}' existiert nicht. Ist dein Plugin/Webinterface auf dem aktuellsten Stand? forbidden-message = Nicht erlaubt! Versuche erneut dich zu verbinden mit deinem Passwort! forbidden-console = [WebConsole] {0} hat versucht "{1}" auszuführen, ohne eingeloggt zu sein. closed-connection = [WebConsole] {0} hat seine Verbindung geschlossen und hat sich ausgeloggt. error-on-connection = [WebConsole] Fehler beim verbinden von {0}: {1}. started-websocket = [WebConsole] WebSocket Server wurde erfolgreich gestartet. error-disconnected-client = [WebConsole] Es wurde versucht, eine Nachricht an einen nicht verbundenen Client zu senden. # CpuUsageCommand.java cpu-usage-message = Die CPU Auslastung liegt bei {0}%. # ExecCommand.java no-send-permission-console = [WebConsole] {0} hat versucht, {1} ohne Erlaubnis auszuführen. cmd-executed-console = [WebConsole] {0} hat "{1}" ausgeführt. # LogInCommand.java login-sucessful-message = Eingeloggt. login-sucessful-console = [WebConsole] {0} hat sich erfolgreich eingeloggt. login-failed-message = Falsches Passwort, versuch es nochmal! login-failed-console = [WebConsole] {0} hat das Passwort falsch eingegeben # PlayersCommand.java players-message = {0} von {1} Spieler sind verbunden. # RamUsageCommand.java ram-usage-message = {0} frei, {1} benutzt, {2} maximal # TpsCommand.java tps-message = {0} ticks von {1} # WebConsoleCommand.java webconsole-version = Die WebConsole Version ist {0}. webconsole-no-connections = Aktuell ist niemand mit der WebConsole verbunden webconsole-active-connections = Aktive Verbindugen von: # ReadLogFileCommand.java log-read-error = Fehler beim lesen der 'latest.log'-Logdatei # User.java user-tostring = Benutzer {0} von {1} wie {2}