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Carlos
2019-08-28 03:53:14 +02:00
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@ -0,0 +1,38 @@
# WebConsole.java
boot-error = N<EFBFBD>o foi poss<73>vel conectar-se ao WebSocket.
# WSServer.java
connection-resumed-message = Voc<EFBFBD> foi conectado, seja bem-vindo !
connection-resumed-console = [WebConsole] {0} foi reconectado.
connection-login-message = Voc<EFBFBD> foi conectado, esperando aut<75>ntica<63><61>o
connection-login-console = [WebConsole] {0} foi conectado, aguardando aut<75>ntica<63><61>o.
unknown-command-message = Comando desconhecido.
unknown-command-console = [WebConsole] '{0}' n<>o pode ser executado po<70>s n<>o <20> um comando v<>lido. Provavel que o plugin ou client esteja desatualizado.
forbidden-message = Acesso Negado
forbidden-console = [WebConsole] {0} tentou executar '{1}' mas n<>o est<73> aut<75>nticado!
closed-connection = [WebConsole] {0} foi desconectado.
error-on-connection = [WebConsole] Houve um erro na conex<65>o de {0}: {1}
started-websocket = [WebConsole] WebSocket Server foi iniciado com sucesso.
# CpuUsageCommand.java
cpu-usage-message = Consumindo {0}%
# ExecCommand.java
cmd-executed-console = [WebConsole] {0} executou '{1}'.
#LogInCommand.java
login-sucessful-message = Voc<EFBFBD> foi aut<75>nticado.
login-sucessful-console = [WebConsole] {0} acabou de se conectar.
login-failed-message = Senha incorreta, porfavor, contate algum respons<6E>vel.
login-failed-console = [WebConsole] {0} tentou conectar-se, mas falhou ao digitar a senha.
# PlayersCommand.java
players-message = Atualmente tem {0} jogador(es) de um total de {1}
# RamUsageCommand.java
ram-usage-message = Dispon<EFBFBD>vel: {0} | Consumo de RAM: {1} / {2}
# WebConsoleCommand.java
webconsole-version = WebConsole vers<72>o {0}.
webconsole-no-connections = Atualmente n<>o tem nenhum usu<73>rio conectado.
webconsole-active-connections = Atualmente temos: