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# WebConsole.java
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boot-error = Ein Fehler ist aufgekommen beim Starten des WebSocket Server.
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# WSServer.java
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connection-resumed-message = Verbunden. Bereits eingeloggt, willkommen zurück!
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connection-resumed-console = [WebConsole] {0} hat sich Verbunden und ist bereits eingeloggt.
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connection-login-message = Verbunden, warten auf den Login.
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connection-login-console = [WebConsole] {0} hat sich verbunden, auf den Login wird gewartet.
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unknown-command-message = Unbekannter Befehl.
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unknown-command-console = [WebConsole] Der Command '{0}' existiert nicht. Ist dein Plugin/Webinterface auf dem aktuellsten Stand?
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forbidden-message = Nicht erlaubt! Versuche erneut dich zu verbinden mit deinem Passwort!
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forbidden-console = [WebConsole] {0} hat versucht "{1}" auszuführen, ohne eingeloggt zu sein.
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closed-connection = [WebConsole] {0} hat seine Verbindung geschlossen und hat sich ausgeloggt.
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error-on-connection = [WebConsole] Fehler beim verbinden von {0}: {1}.
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started-websocket = [WebConsole] WebSocket Server wurde erfolgreich gestartet.
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# CpuUsageCommand.java
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cpu-usage-message = Die CPU Auslastung liegt bei {0}%.
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# ExecCommand.java
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cmd-executed-console = [WebConsole] {0} hat "{1}" ausgeführt.
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# LogInCommand.java
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login-sucessful-message = Eingeloggt.
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login-sucessful-console = [WebConsole] {0} hat sich erfolgreich eingeloggt!
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login-failed-message = Falsches Passwort, versuch es nochmal!
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login-failed-console = [WebConsole] {0} hat das Passwort falsch eingegeben
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# PlayersCommand.java
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players-message = {0} von {1} Spieler sind verbunden.
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# RamUsageCommand.java
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ram-usage-message = {0} frei, {1} benutzt, {2} maximal
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# WebConsoleCommand.java
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webconsole-version = Die WebConsole Version ist {0}.
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webconsole-no-connections = Aktuell ist niemand mit der WebConsole verbunden
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webconsole-active-connections = Aktive Verbindugen von:
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# ReadLogFileCommand.java
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log-read-error = Fehler beim lesen der 'latest.log'-Logdatei
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